?

Log in

No account? Create an account

Июль, 21, 2018 - Звёздный Стражник, бегущий по лунной дорожке

июл. 21, 2018

01:57 am - О музыке и ориентирах.... Большой пост и блог-серия о кайфе и где его найти....

Человек привык жить в одной реальности, хотя организм и остальное позволяют расширять их палитру.
Способствует этому или химия, или умение управлять сознанием, или специальные инструменты, которые упрощают процессы расширения сознания.
Музыка - именно такой инструмент, так как содержит базовый акустический код, запускающий определённые процессы.
Причём, в основном действует на людей, хотя заметно и оказываемое влияние и на животных.
Музыка заточена под людей. Это способ стимуляции и акустический наркотик.
Музыка - один из эфирных Ключей.
Собрав все ключи и осознав их действие и назначение - можно управлять мирами и даже создавать их.

Так как я противник химии, алкоголя в больших дозах, регулярного, то музыка - единственный инструмент, который я использую в жизни, для расширения сознания и проникновения в иные реальности.
Я начал слушать музыку и понял её эффект примерно в 10 лет.
К 16 годам я был уже меломаном, причём жёстким и жутким.
К 21 году уже раскопал некоторые секреты музыкальных кодов и акустических алгоритмов.
Сегодня могу быть пьяным только прослушивая музон, без капли алкоголя. Что и приятно и дешевле и не гробит здоровье.
Музыка очень важна для меня, это моя энергетическая подпитка. В прямом смысле, да и в переносном тоже.
Я слушаю музыку почти постоянно, когда есть возможность.

Как человек приходит к музыке?
Он слушает, прослушивает и его цепляет то, что должно его цеплять. Некая последовательность нот, звуков, созвучий, тембральное, частотное, ритмическое. Музыка подбирает ключи к сознанию, обращаясь напрямую к архивам памяти или подсознанию, оперируя и взаимодействуя с мыслеобразами, инфопривязками и т.д.

Что главное для музыканта и в музыке?
Главное - рост. А для этого он должен учиться, вникать, впитывать, как губка, чтобы перерабатывая - расти, создавать новые формы.
Если молодая певица слушает только Лободу и Бузину, если для неё это - примеры высочайшего качества - то мы обречены всю жизнь слушать говно, даже если в претенденте есть потенциал.
Если вдохновляться - то самым самым. И стараться перерасти самое высокое.

Нужно пройти свой путь. От начала и до конца.

Я постараюсь в серии постов показать мой.

Если получится - коротко упаковать его в серию постов, но думаю, что только на описание не хватит даже нескольких лет.
Поэтому буду стараться отметить хотя бы важные рубежи.

Начну с главного правила.
Музыку нельзя слушать фоном. Это тогда не музыка, а музыкальный фон.
Негромкое шептание компьютерной колоночки - это не прослушивание музыки. Это хуйня. Грандиозная.
Музыку слушают или в наушниках наедине с ней и собой, или на акустических системах, на довольно ощущаемой громкости и в одиночестве или в компании, которая не мешает работе кода.

Я слушаю музыку в основном ночью, в наушниках, очень приличного качества. И музыка - приличного качества. Как в техническом, так и других отношениях.
Я не ворую музыку, не мухлюю с ней, честно покупаю её, потому, что нельзя ссать в колодцы, из которого пьёшь.

Как разобраться где и что?
Неспеша, распутывая узлы.

Первый узел. С него начинают многие.

Битлз.
Величайшая бригада в истории музыки. Почему?
Потому, что вопреки распространяемым клише и шаблонам - является уникальной командой с уникальным музыкальным видением.
Люди ленятся нажать кнопку запуска фонограммы ( плей в просторечевом), что бы прослушать и убедиться самим.
Пара стандартных кусков концертных выступлений, несколько фоток эпохи битломании и довольно простые звуки ранних Битлз - создают убогий шаблон, который клонируется тысячами, затираясь с течением времени говном уровня не буду называть имён....
На самом деле Битлз - разные.
Надо понимать, когда что создавалось и в каких условиях.
Многие шедевры написаны тогда, когда даже не хипстеры, а их родители, а иногда и бабушки с дедушками были сперматозоидами.
Создавались на таком оборудовании и в таких условиях, что от ужаса у современных музыкантов полезли бы глаза на лоб, тем не менее уровень многих вещей - до сих пор не превзойдён. Ни в техническом, ни в художественном смыслах.

Я знаю наверняка, что если подойти с правильного угла или позиции, музыку той или иной команды или исполнителя можно донести гораздо более эффективно.
Просто часто подают не так, не там, не с тем.
Так случается со многим - от еды, до искусства.
Важно всё. Форма, время, окружающее, всё всё....

Поэтому я решил зайти с другой стороны, с калитки, а не парадного. Как свой, как друг, а не пропагандон.
Натягивайте наушники, лучше солидные, делайте погромче, но не так, чтобы оглохнуть и поехали:

Начнём познавать. Первые три шага:


Мир злой. Он бесит. Он несправедлив.
Ты - даже не раб на галерах, а маленькое насекомое в этой громадной бездне.
По крайней мере тебя заставляют чувствовать себя таким. Принуждают.
Тебя убеждают - что ты мошкара и подлежишь быть раздавленым. От силы - ты муха.
Назойливая.

Но ты знаешь, что это не так.
Ты - шершень и твой укус - очень и очень...
И ты жалишь, жалишь, жалишь....
Ты жалишь своим огнемётом, расчищая поляну под дивные леса и рощи, свободные города и вольные посёлки.
Очищая мир под свободных и светлых людей.

Песня не об этом, но настроение передаёт такое:







Развитие настроения.
Эта композиция помогает понять насколько важен бас, особенно в рок музыке.
То что это рок музыка - не вызывает ни малейшего сомнения. Причём это тяжёлый рок.







Ну и наконец - логическое развитие . Гениальная песня квартета. И уникальный саунд.
Первые пробы клипмейкерства. По сути заложившие основы музыкального тиви.





Тут каверверсия песняки



Ну и бонус:





Продолжение следует.


________________

12:44 pm - Сказка про самое плохое в искусстве, творчестве, простом бытовом...

Певица Пшёнка подражает певице Банкноточке, потому что для неё она - кумир и предел мечтаний, лимит качества и образец для подражания.
А та в свою очередь подражает певице Галюцинации, которая в свою очередь копирует певицу Хлободу, которая знаменита не своим вокалом, а умением уложить в постель певца Франкенштайна, известного тем, что отрывает головы котятам на своих концертах.

Они все настолько успешны на шоу Влить, что миллионы девчонок подражают им, расхватывая псевдонимы Манка, Сахарочек, Незабудочка и т.д. как пирожки, понятия не имея о Солнечном или Цветочном городке, но шустро заказывая у знаменитого дизайнера Тёмы многомиллионные логотипы, влезая в долги или продавая доставшиеся по наследству барбершопы.

Принцип Питера гласит:

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0

Частность этого закона - правило Драгунова:

Каждое следующее творческое поколение будет более бездарным, чем предыдущее.
Пока не случится пробой поля и не появится самородок, обративший внимание на архивы памяти и историю того, чем занимается.
После чего система будет перезагружена.
Потому, что:
Самое плохое - это подражание долбоёбам, клонам чего-то ещё, копиям более качественного и т.д.

Но физика тут - обычная. Волновая. Волна проходит отрицательный период, сменяющийся положительным.




__

03:15 pm - Про Матрицу и баги в ней...

Огромное, бесконечное поле элементарных базовых частиц. И инфопотоки, волновое поле, моделирующее и синтезирующее материю по определённым шаблонам.
Упрощённо говоря, поле собирает из базовых частиц простые элементарные, которые образуют уже атомы, молекулы, материю.
Набор кодов, алгоритмов, - это такой сверхгромадный ПРЕСЕТ, кодирующий определённую реальность, начиная от материи, заканчивая энергиями.
Его и называю Матрицей.
Это План, схема, смета, набор инструментов и документации под определённый Мир.
Полный набор всего, что выстраивает базовые частицы Великого Хаоса в определённый и чёткий Порядок.

Матрица ответственна за определённую реальность, за энергию, материю, за набор миров и событий в нём.
Нарушение потоков, инфопотоков, волнового, например гравитационные сдвиги, баги поля - приводят к сбоям в Матрице.
Например нарушение построения, сбой шаблонов, алгоритмов. Что приводит к авариям или разрушению участков поля.
Матрица перепрограммирует участки.

Концентрация базовых частиц - неравномерна во Вселенной. Поэтому Космос и Галактики.
Вселенная - это программная и аппаратная части Большой Матрицы, которая включает бесконечное множество более мелких.
Вселенная расширяется, не имея ни конца ни края, потому, что Матрица создаёт эфир - создаёт само это бесконечное поле.


________________-

04:02 pm - Проект "Ластик". Про пенсионное и работу....

Я за то, чтобы всех пропагандонов, зажравшихся чиновников, продавшихся депутатов и другую элитарную шушеру обработать их же законами.
Конфискация имущества и ссылка вместе с семьями для работы на шахте или в канализации, на 12 000 рублей максимум, до достижения ими же установленного возраста. И потом если выживут - соответствующую пенсию.
А всё их имущество продать, от ролексов до патек филиппов и поднять зарплаты нормальным людям.
Всё имущество. От дач во Флориде, до заначек в подполах...

В деле наведения порядка я за методику "Брат".

Но нельзя убивать, казнить или расстреливать. Это самое плохое что только можно делать.
Надо просто давать им жить так, как они дают жить другим.
И не кормить, если не работают.

Этого трудно добиться, так как на их стороне сила, власть, бабло.
Единственный вариант изменить мир - это придумать и изобрести такое, чтобы вся их сила и власть - не будут стоить и гроша ломанного.
Выход и спасение человечества в технологии. Иначе Паразита не одолеть.

Просто надо изобрести штуку, которая усыпит всех гондонов. Хотя бы в радисусе 10 км.
Потом просто ходить и чистить, чистить...

Я назвал операцию и сам проект "Гранд Ластик"




_

04:47 pm - Системы "Морфей" и "Сомнобой". Эфирные немортальные системы вооружений для будущих повстанцев.

Примерно 700 земных лет назад, за 12 лет до Великой Перезагрузки на Первере, планете, почти копии нашей сегодняшней Земли, в местной прессе, удивительно напоминающей нашу сегодняшнюю, промелькнула шуточная заметка, якобы анонс научно-фантастического фильма, выполненная в модном тогда стиле "флешмоб-реальности"

Вот примерная суть той заметки, пишу по памяти, ещё со студенческих времён, адаптируя под земное:




Морфей - система массового немортального поражения. Прерыватель эфирного потока.
По сути - эфирная бомба имплозивного типа, временно сворачивающая эфир и образующая эфирную "яму" - пустоты в эфирных потоках, подпитывающие биооболочки и биоскафандры ( например типа человеческого тела. Человеческое тело - это сложный серийный биоскафандр, оболочка, разработанная под конкретную планету и конкретные начинки).

Выключает высокоразвитые живые организмы, отключая сознание и погружая в нечто подобное летаргическому сну.
Радиус действия - до 10 км.
В разработке системы ГигаМорфей - радиус действия до 100 км.

Сомнобой - мобильная переносная, портативная, высокоточная система направленного эфирного удара эксплозивного типа.
Дистанция поражения - до 100 метров. У специальных моделей - до километра.

Жертвы систем погружаются в бессознательное состояние ( глубокий сон, напоминающий кому, летаргический сон. Вывод из подобного состояния через подключение к потокам кодовой подгрузкой и стимуляцией биооболочек)

Грубо говоря, по-русски:
Система вырубает человека и животных, вводя в нечто подобное коме. Которых потом можно реанимировать специальным комплексом.

Системы могут быть применены по отношению к Паразиту, для единовременного удара по всем "щупальцам".
Рекомендуются всем частям и подразделениям Ордена.

Первые прототипы проходят полигонные испытания.





Конец цитаты....



___

05:17 pm - Визуализация Сети и Аватары

Мы подошли к периоду перехода от игрового баловства к реальной визуализации социальных сетей и интернета.
Скоро на просторах интернета появятся наши Аватары, которые начнут превращать Сеть и интернет в реальный Виртуальный Мир.
Разумеется пока отключаемые.
Боты, местами даже произведения искусства, выполняющие определённые задачи, поручения, от доставки писем друг другу, до походов в магазины по определённым правилам и распорядку.
Проблески уже тут, уже работают. Эмодзи и боты, ботсети и виртуализация реала, Аватары и анимированное, а главное - слияние Игрового мира с Виртуальным и Реальным.
Мы будем ходить друг к другу в гости, постоянно наращивая атрибутику. Посылать письма не простым почтовым клиентом, а именно Аватарами и Курьерами, имеющих вполне определённый внешний вид и наполненную сущность.
Мы будем подменять самих себя своими роботами и Аватарами, виртуальными моделями и просто игровыми причиндалами, сбагривая на них часть забот и обязанностей.
Первые шаги уже сделаны. Компьютеризация вещей и интернетизация вещевого мира - это по сути - уже создание основы виртуального мира будущего. Это фундамент будущих миров. Каждый связан с каждым. Проводом, волновым каналом - не важно. Важно - что связан.
Дело за малым, но прибыльным, именно поэтому этого не избежать. Прибыль там огромная. И это - единственный путь движения, который возможно продлит агонию общества потребления:
Создание структур, инфраструктур, оформление и дизайн, унификация и стандартизация, и главное - запуск нового Мира, виртуальных нас.

Мир начнёт расти, гигантскими темпами, примерно с 2019....


_

05:44 pm - Распечатка и блиц-анализ меток

Прошла метка по Алма-Ате.

https://artemdragunov.livejournal.com/5686282.html

На подходе крупная эвакуация, и крупный техноген, уровня Бхопала.

До этого прошли метки пещеры и запертых в подземелье людей.

По всем показателям в августе будет отток инфы и штиль, а потом грянет мощное.
Допускаю резонансы на рынках, в банковском, хитрые ходы и многоходовочки.
Сентябрь и Октябрь будут жарче июля в переносном смысле, а в некоторых местах и в прямом смысле.

Код конца месяца и начала августа - Ми. Код М и И.
Работают также год Гор, гора, горбатая гора, горы.

Бдите.

_

07:19 pm - Начали воплощать. Это гут.....

Тут были идейки. Паразит, чтобы не быть сметённым, сам начал воплощать, отодвигая свою погибель.
С его точки зрения - вполне мудро.
Нам - тоже отсрочка. Комфортная.

https://artemdragunov.livejournal.com/1884301.html

https://artemdragunov.livejournal.com/5118224.html

https://artemdragunov.livejournal.com/5238978.html

https://artemdragunov.livejournal.com/3604384.html


И да. Хорошая новость.
Френд старается провести первую любительскую игру двух полноценных футбольных команд по правилам Дра.

Если получится  - выложим запись матча.

Напомню главное:
Разные голевые зоны ( в штрафной 1 очко, из за пределов штрафной  - 2 очка, из за середины поля - 3 очка)
Три жёлтые карточки  одной команды  - пенальти в её ворота.
Положение вне игры только в пределах штрафной.
Мяч покинул поле только если коснулся земли или ограждения ( правило как в волейболе)
Гол считается голом, если мяч коснулся сетки или земли за линией ворот. Если выбит даже за линией ворот, но не коснулся сетки или земли - то не считается голом и игра продолжается.
Три брейкпаузы на тайм для каждой команды. Максимум по минуте каждая. И по одной на дополнительные таймы.
За симуляцию или затягивание игры - предупреждение с отъёмом брейкпаузы или жёлтая карточка за повторное.
Отмена ничьих. После основного времени, если ничейный результат - команды играют дополнительные полчаса.
Если и там ничейное - пенальти.
Победа в основное время - 3 очка команде.
В дополнительное - 2 очка.
По пенальти - 1 очко.

_

Previous day (Calendar) Next day