Category: искусство

Category was added automatically. Read all entries about "искусство".

Про Новичок, полоний и Вайркард

Немцы раскручивают дело своего концерна Вайркард.

Там были операции с формулой Новичка, пропажа двух лярдов денег и куча кредиток на подставных лиц.
Короче. Перевожу.
Концерн Вайркард финансировал какую-то крупную тайную операцию.

И это не моя интуиция, а уже реальные новости расследования.
Пошли первые аресты. В Австрии накрыли ннескольких.
Допускаю, что Курц ушёл именно по этой причине, так как в скандале замешана австрийская разведка.

Обращение к другам....

Начал работу над проектами, буду выводить в эфир Турнир Лозохода, делать Лигу, делать шоу, постановку своей же повести и т.д.
Нужны соратники. Ну Влад под рукой, пару художников. Но я не могу загрузить их до отвала, а объёмы растут.
Нужны в проект - художники, графики, техники разного и вообще. Делаю медийный узел, не хипстерский, для нормальных старопердей и молодёжи с мозгами, не с тиктакингом на кофакинге..


Есть люди, для которых сделать что-то, на что у Тёмки уйдёт месяц - как два пальца за 10 минут.
Поэтому надеюсь, что кто-то смогёт.
Есть картинка. Мне нужно её анимировать в примерно не более 5-ти секундный ролик, который потом залупим:)
Такая гифка на пару секунд.
Человечек должен идти, и немного поднимая пыль. Ну и пару штрихов движения.
Есть кто-то, кто умеет такое?
Буду благодарен.
Укажу в титрах проекта и если стану миллиардером - подарю гламурную хижину на нашем острове.
Картинка:

23015_original

Быть или не быть, есть и такой вопрос.

Быть "тупой или тупым" - не грех. И не вина. Это данность, печальная, зависящая от тысяч причин и обстоятельств.
Это тревожно, печально, но это жизнь и реальность. Зависит от кучи всего.
Причём есть и градации этой "тупизны" и её разновидности, разливающиеся кастами, классами, прослойками и задевающие практически каждого в той или иной сфере..
И в меньшей степени - проблема зависит от самого объекта или субъекта, так как это проблема воспитания, или восприятия или окружения или образования, чувственного, генетики наконец или даже эпохи, а не только инфо-само-наполнение развивающегося в этих условиях эмбриона..

Не вина людей, не достигнувших просветления, - их место в публичном поле.
Любой человек, как и животное - будет стремиться к определённым целям. И идти определёнными путями. В том числе и к славе, богатству, признанию. У всех людей есть определённое Эго и т.п.
Вина во всём только тех, кто их делает персонажами этого поля. Используя как фишки, как марионеток, как кукол..
Вина не только тех, кто сделал их такими, но и тех, кто использует их в свох проектах и делишках.


Это не конкретный актёр или артистка, футболист или комментатор, ведущий или певица - "тупые", и даже не те, благодаря кому они не стали просветлёнными, а те, кто делает на них деньги и пиар, разнося по всему миру, намертво приклеивая ярлыки..
И этих жлобов и тупиц, мразей и скотов - много. Море целое. Гораздо больше, чем просто не постигших просветления.
Жлобов и скотов, делающих деньги на цинизме - гораздо больше их жертв. Поэтому и идёт такая конкурентная борьба.

Знаете, раньше были цирки, где показывали людей калек, уродов, жертв экспериментов, медицинские аномалии и т.п.
Так вот.
Вы должны понимать, где и кто - истинный жлоб и гондон. Экспонат такого музея, или его владелец.
Теперь многие телеканалы и медийные империи - стали подобием таких цирков и шапито. Суть то не изменилась.
Цирки уродов превратились в телеканалы.
Бои гладиаторов - в октагоны.
Просто игрища рабов - в чемпионаты по футболу кагалов и конгломератов.
Суть же - как и была тысячи лет назад - так и осталась, просто очень хорошо замаскирована. Чтобы не дразнить рабов.

И сказка про Буратино - как раз о этом.
Тупой гондон тут не чурбан превратившийся в забавного озорника, даже не Дуремар, простой маклер-барыга, а именно Карабас.
Жаль, что не все поняли даже эту сказку.

Если не понимаете - у вас проблемы. Серьёзные, поэтому - стоит перезагрузить себя.

Я думаю, время сносить одну трансформаторную будку в Питере.

А кто сказал, что борьба с граффити легче борьбы с бандитами?

P.S.

Понятно, что запускают флешмоб. И запустят, так как у властей низких уровней нет мозгов...

Блин. Они сами всё делают, для популяризации таких надписей.
Дойдёт до того, что власти начнут блокировать соцсети, вконтактик.
Именно это и есть цель противника.
Вывести из себя местечковых бонапартиков и довести ситуацию до запретов соцсетей.
Вот тогда молодёжь попрёт уже массово. И на каждом столбе будет про гендерное, локации и депутатов....


_

Про новый американский МММ. Маск Маск Маск.

Я уже писал, что Маск и его команда и есть Сатоши.
И подняли на крипте миллиарды, на которые осваивают космос, делают тачки и всячески кайфуют, перестраивая мир под себя.
Этот бизнес -  бизнес перераспределения капиталов.
Есть разумеется и поимевшие плюс и есть проигравшие. Или будут. Причём выигрыш всегда равен объёму проигрыша минус комиссия организаторам.
Этот бизнес -  всего лишь насос перекачки капиталов. А значит -  и инструмент перехвата влияния.
Дело лишь в том, кто успеет сорвать и смыться.
В пирамиде МММ тоже были успешные и поимевшие успех. Ровно настолько, насколько потеряли проигравшие.
Это математика.

Главных инструментов в палитре работы с лохами, пузырями и продажей воздуха -  всего два:
1. Продажа самому себе. И покупка у самого себя.
2. Метод стекольщика и его сына с рогаткой.

Маск ставит на первое. Технология отработана ещё века назад и до сих пор удачно применяется в искусстве, антиквариате, недвижимости и т.д.
Особенно широко она применяется в инфопространстве и интернете, в шоубизнесе и культуре, при раскрутке цифровых проектов и т.д.

Маск с удовольствием покупает у самого себя и продаёт самому себе.
Тоже самое делал и Джобс.
Только Джобс делал физически ощущаемые предметы и очень качественные.
А Маск делает просто цифровой воздух для спекуляции, отсоса капитала и перераспределения его. Что тоже гениально в своей простоте.

_


Теперь задача-пример для понимания процесса.

Возьмите ручку, напишите на бумаге набор цифр и букв, символов и т.д., скажем в 100 знаков.
Запечатайте в конверт, отнесите в банковскую ячейку, получите ключ и пароль.
Поздравляю. Вы придумали почти аналоговую криптовалюту. Назовите в свою честь.
Сделайте ещё тысячу таких монет.
Скажем по одной в день. Объём эмиссии ограничен вашей жизнью.
Выставите на торги на какой нибудь бирже. Назначьте стоимость в 100 баксов за монету, хотя стоило вам всего скажем 10 ( банк, бумага, работа..)
Дураков нет, никто не купит.
Теперь представьте, что вы мультимиллионер. С другого аккаунта купите половину всех своих  монет на бирже. 500 штук по 100 - это даёт 50 000  баксов.
За исключением комиссии бирже, которая тоже принадлежит вам.
И комиссии банку за хранения -  который тоже ваш.
Вы потратили свои 50 000 чтобы купить свои 500  монет и вернуть себе эти 50 000.
В этот момент курс монет вырастет.
Покупайте частями и продавайте до тех пор, пока не соберёте хомячков, которые выкупят остальные 500 штук по 100 баксов в надежде что курс вырастет до 10 000.
Всё. Вы уже в плюсе и давно отбились.
Спекулируйте и играйте дальше, пока курс не вырастет до 10 000 за монету.
Продайте часть.
Как упадёт - скупите обратно часть. И т.д.
Выпустите ещё 10 000 монет, и продавайте и покупайте, пока не соберёте миллиард. Предположим -  у вас такая мечта -  собрать миллиард.
У хомячков в конце останется 11000 ваших монет. У вас -  их миллиард и сто миллионов.
На сто миллионов выпустите гаджет, красивый и качественный под названием Хуйнюнь.
И продайте хомячкам этот хуйнюнь за те самые 11 000 монет..

У вас будет репутация гения, инженера Хуйнюня и миллиард денег от хомячков.

Всё.

Ищу соавторов. Художников.

Текстовик и поэты есть.
Нет оформителей, дизайнеров и художников.
Для разного. Клипы, анимация, музыка, книжки....

Хобби, не коммерция. Возможно не продам ничего:))) Очень даже вероятно.
Но надо много картинок. Авторских, эксклюзивных.
Оформление музыкальных альбомов, сборников, разное.



_

Что нужно художнику, музыканту, творцу?

Паразит шепнёт на ушко -  нужна зарплата, бабло.
И тут же посоветует отстёгивать регулярно в обмен на лояльность.
Отсюда произрастают корни ГНИД. Какие и наблюдаем в искусстве и рядом.
Фрондящее говнецо, сосущее государственное, не важно что, лишь бы капало....

Задача государства в области творчества и искусства -  дать дорогу таланту и помочь ему встать на ноги, окрепнуть. И поднимать в творчество массы, так как хобби и искусство формируют дух.
Но.
Не больше.
Окрепнув -  они создадут ауры, дух, а совокупность этих аур и духов -  даст духовное наполнение стран, людям, народам.
Нельзя финансировать театры. Это абсурд. Надо финансировать школы театра, помощь в постановке, но не работу самого.

Таким образом -  задача -  помощь таланту на начальном этапе. Это как первая помощь стартапам, никакой разницы.

Значит  -  не регулярное бабло, но платформа, рабочие места, инструменты.
Киношникам -  камеры, студии, оборудование.
Музыкантам -  инструменты, студии, эфир.
Художникам -  галереи, выставки, продажи.
Гранты, подъёмные, беспроцентное. И главное -  материальное -  инструменты, оборудование, краски, кисти, и т.п.

И никаких званий или значков с грамотами.

Ей богу, как басурманы какие то....Значки...Ещё жён начните дарить.....И бусики....

Хотя о чём я? Вполне вероятно что угадал.....

Дневник Тёмки. ДТ21092020. Мысли в ночи.

Иду спать, но вот надумал:


1. О символах и тэгах в биопрограммировании. Из беседы с другом.

Он спросил про повторяющиеся цифры, числа или буквы, которые его Сознание выделяет из окружающего.

Отвечаю:

Это как хэштэг. Просто твоё Сознание заметило его и пронаблюдало.

Таких тэгов в нашем программинге - уйма, просто не обращаем внимания.
А там и цвета, и символы и запахи. И многие повторяются больше, чем позволяет теория вероятности.
Просто проследи.
Обрати внимание, что с регулярностью, определённой, тебе будут встречаться на улице или в публичном пространстве, определённые типы личностей, например условно - очкастая учиха или тупой амбал.
Или сознание и подсознание будут выделять определённые запахи, хотя их уйма, или символы каких миллионы, но в глаза будет бросаться что-то, что создаёт некую последовательность. И эта последовательность - и есть код программы, которая нас перенастраивает..

У каждого из нас, а мы все биокомпьютеры - есть узловое. Метки. Символы ввода или тэги, пароли или порты подключения. Программист должен понимать как работают алгоритмы.
У каждого из нас - есть ключевые "симсимы". Ключи, отмычки, пароли. Что и как это работает и на что действует - это индивидуально.
У меня например - не случайны цифры 17 или например 2.

Раз появляется - значит эфир пишет в нас что-то, регулирует, программирует.
Это регулировочное.
Просто хэштэг или тэг-ключ, открывающий нечто и прописывающий будущее.

Вот например. Ты заметил некие последовательности событий, меток, символов, которые проходят в Сознании или через подсознание.
И сразу - какой-то блок. Поворот в жизни, событие, новый уровень или осознание, пересмотр, какое-то действие.
Ты заметил метку блока. Не всем это даётся. Это круто, если замечаешь такое.
Будешь наблюдать за собой - найдёшь кучу других.
Если потом составишь базу событий, реальных и базу этих меток - найдёшь привязки.
По сути - взламываешь код, понимая, что к чему ведёт. Это уже уровень хака подсознания.
Когда составишь базу привязок - начнёшь понимать основу программирования самого себя со стороны эфира.
Если сопоставишь с базами других людей - можно обнаружить совпадение в коллективных вещах, где кусок кода общий для всех. Так выходят на уровень шаманов и жрецов.

Программинг каждого Индивидуума - очень индивидуален, но есть и код, общий для всех, или многих. Как и в простом программировании.
Если предположить, что мы живём в информационной матрице, вернее в материи, ею программируемой, то разумеется что логично, что каждый из нас пишется особой программой, но общее для всех, например это дерево или парковка позади дома - пишется общим куском. Выделяя и сопоставляя - можно составить примитивный образ программы, кода.

Карго-отражение этого - все эти сонники или приметы.
На самом деле - это отражение вот таких вот баз привязок.
Но исковерканные веками или домыслами, наростами и просто шлаком времени..
Хотя есть следы и реального.

Как например Симсим. Это элемент сказки, как и сапоги-скороходы и ковёр-самолёт, но в прикладном понимании - скорее всего простой акустический ключ, активирующий некий механизм.
И если 50 лет над этим мы смеялись, то во времена Сири, Алексы и Алисы - нам уже не до смеха.
И сапоги уже не смешно и ковёр-самолёт. Тем более плащ-невидимка и драконы.




2. Двоякое....

Часто бывает, что вроде и нравится и одновременно - тяготит. Прямо местами клёво, а местами жуть.

Так было у меня с Буратино. И люблю и нет одновременно. Часть персонажей - радовала, веселила, часть огорчала.
Декорации убивали своей примитивностью, а действие - радовало.
Или Кин дза дза. Местами шедевр и суперклёвое, местами - зануднейшее говнище, повторяющее Дюну.
Или сама Дюна, я про фильм. Такого говна в научной фантастике - единицы. Абсолютное отсутствие режиссуры, какой либо игры. Плоский пластик, а вот игра была великой, как и книга.
Или Хайнлайн. Этот нацист и фашиствующий фантастик - и нравится и нет одновременно. И также фильм. Одновременно и говно и шедевр.

Так и в музыке у меня. Музыка Машины времени - одновременно и нравилась и нет. Некоторые песни, тексты, - очень нравились, уровень записи и исполнения - ниже низкого. Особенно тембры клавишных и звуки барабасов.
Блевотно...
В советском было много такого двойного. Которое одновременно и шедеврально клёво, и одновременно паршиво и плоско. И подборы артистов иногда были такими.

Я до сих пор не люблю Державина, Панкратова, Костолевского, Фараду, Абдулова и т.д.. Хотя очень нравится Янковский, Леонов, Папанов и т.д...

Я понимаю что вкусовщина. Но соцсети для этого и созданы, чтобы этими вкусовщинами делиться:)))))

Многое из того, что штырит людей - мне почему-то не нравилось, или нравилось, но не особо.

Каждому творению - своё время. И тогда это казалось шиком и верхом. Пересматриваю сейчас - наивный примитив.
Или наоборот. Поражаешься глубине и кайфу, заложенному на века.

Но.

Действительно сильного, мощного, на долгие времена - мало. Очень мало. На пальцах пересчитать.
Пролетая над гнездом кукушки или Тот самый Мюнхгаузен, будут смотреть и вос хищаться и через 50 лет.
А вот Ирония судьбы умерла вместе с той страной и её поколением.
Потому что мило, но слишком привязано на актуальное на тот момент, а не на вечность....

Я бы мог написать целый список того, что считаю бездарным и нудным в кино или литературе, искусстве или общественно-политическом, как например "Биг Лебовски" или "Броненосец Потёмкин", но боюсь это вызовет культурный шок среди моих друзей и подписчиков, поэтому воздержусь...

И Ну Погоди, мне нравился только в детстве. Как и Том и Джерри.

А вот Винни Пух нравится и сейчас.



3. Про Байкальское землетрясение.

Если это природное - это тревожный знак.

Если это промышленный подрыв - то тоже, но в другом смысле...

И да. Чтобы знали. Промышленных ядерных подрывов в истории планеты было несколько сотен.
Больше, чем военных испытаний в реале. Просто о них не говорили, скромничали.
Сейчас время постройки разного, бункерного. Так что - не исключаю...

4. О творчестве и арте...

В творчестве для меня, лично, важна история. Как завершённый или логически обоснованный эпизод, даже если полностью составлен из абсурдизмов.
Набор же просто абсурдных фэнтезийных или просто не стыкующихся идиом, смыслов, событий, характеров или отрезков разного - не есть искусство, а есть псевдо, эрзац, возводимый некоторыми в статус фетиша.

Хотя даже тут - есть мастера, способные составить абстрактный ряд или некую последовательноасть, заставляющую Индивидуума включать мысленное достраивание и поиск скелетов, подтягивающих в это месиво логику.

Условный пример.
Гарри Поттер и его учитель - профессор Северус Снейп, называемый хипстерами Снегг.
Логическое достраивание приводит нас к мысли, что именно он - отец Гарри.
И в прошлом - имела место драма и любовная история, о которой умолчала, но намекнула автор.
И тогда вся Сага приобретает ещё более мощную ауру.

Или вполне прописанная история с Энакином Скайволкером.

Но есть истории, где таких достраиваний нет. Но нет и прямых сценарных или сюжетных конструкций.
Это уже не творчество.
Как например наборы моих снов. Если их собрать и опубликовать массой - будет просто набор бредового.
Это не литература, не искусство, но это - просто набор вырванного из эфира.
Можно взять и наснимать красивых кадров, нарезать в абсурдный, но яркий фильм, наложив загадочную музыку и ещё более странный текст. И получится говно, называемое хипстерами или недоучками - арт-хаусом.
Но это на мой взгляд - не искусство. Это просто набор элементов в стилистике или форме, контейнере или упаковке под что-то, например кино, музыку или ещё что.
И надо понимать в чём разница между просто набором элементов и творчеством, использующем похожие элементы.
В последнем - всегда есть логика. Сложная, кривая, косая, еле читаемая, но ЛОГИКА.
Вот например Алиса в стране чудес - местами непонятная, аляпистая, искусственно заумная, но логичная шахматная партия, выписанная литературным языком, причём очень интересным. С вкраплением покера.
Как Похождения Швейка - великая кулинарная книга и сборник рецептов в форме сатирического романа с использованием элементов войны и военщины.

Иллюстрация к предыдущему посту:

Мама мыла раму.
Два логических смысла. Простой бытовой, и древнеиндийский, с упоминанием седьмого аватара Вишну.

Мама раму мыла - тоже самое, просто другой порядок элементов.
Раму мыла мама - тоже самое, просто другой порядок элементов.
Раму мама мыла - тоже самое, просто другой порядок элементов.
Мыла мама раму - тоже самое, просто другой порядок элементов.
Мыла раму мама - тоже самое, просто другой порядок элементов.

Три элемента, шесть разных последовательностей. Шесть образов и историй.
Теперь.

Меняем часть элементов, видоизменяя, создавая абсурдное.
Маму мыла раму
Маму раму мыла
Раму мыла маму
Раму маму мыла
Мыла маму раму
Мыла раму маму

Можно подключить воображение и достроить логическое, но это не совсем то, что первая история.

Или ещё более простой пример.

Вкусное варенье
И пахучий мёд
Только вот Алёнку
Мало кто ебёт.

Вполне понятное по смыслу стихотворение, особенно если им иллюстрируют процесс зватрака.
Переставим элементы в абсурдном порядке.

Варенье и пахучий
Вот Алёнку мёд
Только Мало кто
Вкусное ебёт.

Это уже артхаус.....

Memorandum D. Web-сериал и аудио-комикс. Концепт.

Задумка и Идея.

Memorandum D - регулярный, периодический, веб-сериал и аудиокомикс, по событиям недели, декады или месяца, с углублением в конспирологию и объяснением происходящих событий с этой точки зрения .
Выходит раз в неделю, в декаду или в месяц, в виде видео или аудио-серии.

Memorandum D -  это шпионско-детективный сериал, триллер, боевик и научная фантастика, основанные на реальных событиях.


Техническое.
Меморандум -  в техническом плане -  одновременно аудио-роман и веб-сериал на основе слайд-шоу и элементов комикса. Аудиочасть дополняется визуальной, сделанной в технике слайд-комикса ( несколько картинок персонажей, ключевых сцен и ключевых действия, выполненных в технике слайд-шоу с панорамированием, зуумом, и движением виртуальной камеры, примерно как анимэ, но проще).
Размещается в социальных медиа и распространяется по свободной подписке или рассылкой.

Исполнение.

1. Заставки -  анимированные картинки ключевых персонажей и сцен, открывающие ту или иную главу или место действия. Начитка дикторским голосом.  Начитка медленная, нерасторопная, чёткая. Мужской голос. Женский голос.
2. Дикторская линия. Начитка материала от автора. Мужской голос. Начитка медленная, чёткая.
3. Диалоги -  диалоги, монологи, беседы и разговоры, начитанные разными голосами и характерами, привязанными к тому или иному персонажу. Примерно до полусотни актёров озвучания, из которых около дюжины -  главные герои.
4. Сюжет и сценарий пишется так, чтобы не нагружать главных героев и соблюдать чередование важных сцен.
5. Сюжет и сценарий пишет Тёмка.
6. Музыка -  от друзей блога, сообщества Тунгуска и по желанию авторов. Пиар песен, композиций, как встраиваемый элемент. Пиар ,музыкантам, портфолио, практика студентам.. И хобби.
7. Интершумы и саундтреки, - Тёмка.
8. Ключевые картинки и Комикс -  серии визуализаций, от разных художников, специализирующихся на своих персонажах или локациях. Каждый ведёт свой персонаж, место действия, некоторые сцены. Пиар художникам, портфолио, практика студентам художественных вузов. И хобби.

Порядок работы и алгоритм создания.

Тёмка пишет сценарий серии.  Разбит на несколько локаций, не больше пяти на серию.
Рассылка художникам и людям озвучивающим диалоги, диктору. Каждый начитывает свою часть. Художники создают несколько сцен, ключевых картинок, которые заряжаются в слайдшоу и сопровождают аудиочасть, собранную из дикторского голоса и диалогов, интершумов и музыки.


Вполне реализуемо. Если научиться делать такое прилично, то в зависимости от материала и качества подачи контента, можно выйти и на финансирование проекта или абонентское.

Думайте.  Я готов писать, потому, что я и так пишу:))) Ну и музыка, монтаж -  моё.
Допускаю обработанные фотографии и фото-анимацию, если сохранено авторство.
Но рисовать я не умею, начитывать смогу только одну/ две роли, да и то- специфическое. Не дикторское.
Если что -  маякуйте на dragradio sobaka mail.ru    с припиской -  Меморандум

И да. Разумеется можно и нужно транслировать на радио.